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O Ruscko é um veículo dirigível que pode ser encontrado dentro de um galpão na casa do ventti. É baseado no Škoda Octavia Combi dos anos 60.

As chaves para o Ruscko devem ser ganhas jogando com o Ventti, depois que o jogador exceder a aposta de 4.050 mk. O jogador tem que arriscar o Satsuma para ganhar este carro. Se o jogador vencer, ele consegue manter o Satsuma e ganhar as chaves e a propriedade do Ruscko. Se o jogador perde a aposta do carro, há uma chance de ganhá-lo novamente, incluindo o Satsuma na segunda aposta de tudo ou nada, onde o jogador pode ganhar a posse da casa do ventti.

O carro também pode ser iniciado usando uma chave de fenda da chave inglesa ou do conjunto de catraca. Ao contrário dos outros carros dirigíveis, o Ruscko não possui um rádio embutido. A parte traseira do carro também funciona como uma cama na qual o personagem do jogador pode dormir. O Ruscko está muito desgastado, com muita ferrugem e amassados; a grade está dobrada e uma das rodas está sem a tampa do cubo. O desgaste também está presente no motor, pois às vezes ele pode parar logo após o seu início, e produz fumaça azul no escapamento. O carro também tem um rack de teto para armazenar itens sem restrições, o que pode levar a grandes itens caindo.

Quando a carga é carregada na traseira ou no tejadilho, o carro pode ter problemas para arrancar, parando sempre que o engatar. Para atenuar isso, você pode apertar o pedal da embreagem a um botão analógico e soltar a embreagem lentamente, como faria em um carro real, ou apertar rapidamente o botão da embreagem para obter um efeito semelhante. Quando o carro estiver girando e a rotação do motor for alta o suficiente, o motor fornecerá torque suficiente para evitar o travamento.

Embora o carro seja capaz de percorrer mais de 140 km/h, a falta de potência em RPMs mais baixas, a distância entre a terceira e quarta marcha e as estradas irregulares de Alivieska torna muito difícil, se não impossível, atingir tais velocidades.

O veículo não tem placas, o que significa que o jogador será multado se entrar em um posto policial e fizer o teste do bafômetro. O carro não pode ser inspecionado.

Em altas velocidades, o Ruscko vai balançar de forma semelhante ao Hayosiko.

Ninho de vespas Editar

Ninho de vespa

O ninho de vespa

Há um ninho de vespas embaixo do painel do lado do passageiro. O personagem do jogador é alérgico a vespas e estar dentro ou próximo ao Ruscko fará com que as vespas emergam e ataquem o jogador. Muitas dessas picadas vão matar o jogador. O ninho pode ser destruído rebocando/empurrando o Ruscko para o lago. Deixe o veículo encharcar por um minuto ou dois e esperar por um som "pop" molhado indicando que o ninho foi eliminado. Um extintor de incêndio também pode ser usado para pulverizar o ninho e matar as vespas, embora essa opção seja muito mais arriscada.

Defeitos Editar

  • O Ruscko tem falhas elétricas e fios soltos, o que faz com que seus faróis pisquem ao dirigir sobre solavancos.
  • Apenas o farol alto do farol esquerdo está funcionando.
  • A suspensão pode ser ouvida rangendo ao passar por terrenos irregulares.
  • O Ruscko tem problemas de inatividade e não pode ser ocioso corretamente.
  • A buzina do Ruscko liga aleatoriamente.
  • A ignição do Ruscko não funciona nas primeiras tentativas de iniciá-lo.
  • Ligar os limpadores não é fácil, pois o botão de mola está gasto.
  • O mecanismo do limpador de para-brisa tem problemas para funcionar corretamente, fazendo com que o limpador do lado do motorista fique preso com frequência.
  • Você não pode rolar para cima ou para baixo na janela da porta direita, pois a manivela está faltando.
  • O medidor de temperatura do líquido de arrefecimento indica que o Ruscko está superaquecendo, mas o carro não mostra outros efeitos colaterais, o que significa que o medidor está com defeito.
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