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Suski é uma moradora de Alivieska. Ela pode ser encontrada com Jani, personagem que dirige o Ricochet. Ela é uma das únicas personagens mulheres, além da avó e da mãe do jogador, que aparece somente na intro do jogo.

História Editar

Se Jani for morto de alguma forma quando Suski estiver no carro com Jani, Suski ainda estará viva e solicitará que o jogador a leve para descansar na casa do jogador. É recomendável remover o banco do passageiro e os bancos traseiros para que você possa carregar Suski no seu Satsuma mais facilmente. O jogador então deve levá-la para casa e deitá-la em uma cama ou sofá. Uma vez lá, Suski agradecerá ao jogador. Uma nota de agradecimento aparecerá na cama após o jogador dormir ou sair da área por um tempo. Após o acidente, Suski termina o encerramento com Jani e desaparece do Ricochet, bom momento para namorar a Suski.

Terminando o jogo Editar

Em algum momento no pico do relacionamento, Suski perceberá que está grávida, ligando para o jogador dizendo que ele devem assumir a responsabilidade por isso, o que levará a uma cena com créditos, encerrando o jogo e dando a opção de parar de jogar (excluir todo o progresso salvo) e continuar jogando (sem a Suski).

Relacionamento Editar

Depois que ela deixar a nota, o jogador poderá levar Suski para um encontro. Suski aparecerá na frente de sua casa, que fica um pouco abaixo da rua de Teimo (a casa mais próxima da loja com uma Pölsa preto na entrada da garagem) ou da loja do Teimo onde o jogador pode buscá-la. Seu prazer é baseado em quais acessórios são instalados no Satsuma quando você começa o relacionamento, e o namoro só "começa" quando você coloca uma caixa de cerveja no assoalho na frente do banco do passageiro e ela pega uma garrafa. O jogador dirige pela estrada, obedecendo aos limites de velocidade definidos por ela (cerca de 100km/h). Se ela não estiver se divertindo, declarará que está entediada e prefere sair com Virpi (provavelmente uma amiga), no entanto, se a estampa de leopardo, o tocador de CD, fumê escuro e um sistema de som estiver instalados, ela dirá que gostaria de ir ao pavilhão de dança ou à montanha de esqui. Se você continuar dirigindo depois que ela disser que está entediada, ela exigirá que ela saia do carro, saindo furiosa por desperdiçar seu tempo. Como alternativa, o jogador pode deixá-la em casa , onde ela diz que o verá novamente em breve e, após algum tempo, o jogador terá outra chance de impressioná-la. Uma vez no pavilhão de dança ou na montanha de esqui, Suski dirá ao jogador para beber mais cerveja, enquanto isso fala sobre várias coisas à medida que o jogador fica mais e mais bêbado. Ela continuará dizendo ao jogador para beber até que desmaie, por isso é recomendável ter uma garrafa de vodka para acelerar o processo ou tomar pelo menos duas ou três caixas de cerveja para ouvir todo o diálogo. Observe que o Satsuma permanecerá onde você o deixou antes de desmaiar; portanto, faça arranjos para recuperá-lo depois. O Jonnez é recomendado para isso, lembre-se de ter cuidado ao colocá-lo dentro do carro.

Itens obrigatórios para o relacionamento Editar

  • Ela não gosta de assentos de fibra, "caipiras fedorentos" (mais de 1/5 da barra de sujeira está cheia - o mais alto padrão!) e dirigindo muito rápido (mantendo a velocidade do veículo abaixo de 100 km / h), visto que ela tem traumas por causa de Jani. Como tal, ela ficará brava com o jogador por acelerar.
  • Ela é fumante, e constantemente fica com um cigarro na mão;
  • Ela bebe muito, então é altamente recomendável deixar uma caixa de cerveja na frente do banco de passageiro.
  • Ela se refere a Jani como "Jasu", e afirma que namorar com ele era chato e ele não mostra interesse por nada em sua vida.
  • Como referenciado em seu diálogo, ela não gosta de Alivieska, chamando-o de "buraco da merda" e se perguntando por que seus pais gostam de morar na região.
  • Pegá-la no Ferndale fará seu comentário: "Acho que esse não é o seu carro"
  • Ela não entra na van, caminhão ou Ruscko.
  • Você também não pode buscá-la se a Satsuma estiver sem um assento de passageiro, chamando-o de "carro ruim e horrível" e se recusando a entrar nele antes de consertá-lo, independentemente do carro ser inspecionado ou modificado de acordo com os desejos dela.
  • Você pode nocauteá-la dando um soco nela. Um dia normal em 1995.
  • A julgar pela localização da casa dela, ela provavelmente tem uma caixa de correio perto do cemitério e não os apartamentos, então seu sobrenome deve ser Saine, Ojanto, Pirtinsola, Tahmantaus ou Suomi.
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